Yürürlük tarihi: 9 Kasım 2026
Bu politika, Android ve iOS için geliştirilen Steppe & Stone oyununun (iki platformda da uygulama kimliği com.steppeandstone.game) hangi verileri nasıl kullandığını anlatır.
Android'de oyun, Google Analytics for Firebase ile oyunun nasıl oynandığını ve reklamların ne kadar gelir getirdiğini ölçer. Toplanan bilgiler: oyunun açılması ve oynama süresi, yeni oyun ve öğretici başlatma, devir atlama, oyunun sonucu ve süresi, isteğe bağlı ödüllerin (Han'ın Armağanı, Akıncı Takviyesi) alınması, gösterilen reklamlar ve gelirleri; ayrıca cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, dil, ülke ve uygulama örneği kimliği. Kaydedilen oyununun içeriği gönderilmez. Bu bilgiler oyunu geliştirmek ve reklam kampanyalarının (Google Ads) hangi oyuncuları getirdiğini ölçmek için kullanılır; Google'a aktarılır ve Google'ın gizlilik politikasına tabidir. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de ölçüm, aşağıdaki onay penceresinde izin verilene dek kapalıdır; kararını Ayarlar › Gizlilik Seçenekleri'nden değiştirebilirsin. Firebase'in verileri nasıl işlediği için: https://firebase.google.com/support/privacy
Oyun ücretsizdir. Oyunda, oyun saatinde yaklaşık her 5 dakikada bir tam ekran reklam gösterilir; isteğe bağlı ödüllü reklamları da (Han'ın Armağanı, Akıncı Takviyesi) sen istersen izlersin. Reklamları Unity Technologies'in Unity LevelPlay hizmeti sunar (Android'de ve iPhone'da): her reklam için Unity Ads ve ironSource Ads (Unity'nin reklam borsası) yarışır. Bu reklam kitaplıkları (LevelPlay, Unity Ads) reklam göstermek, reklamların etkisini ölçmek, analiz yapmak ve dolandırıcılığı önlemek için şunları toplayabilir ve Unity ile paylaşabilir:
Bu veriler aktarım sırasında şifrelenir (TLS). Unity'nin (LevelPlay, Unity Ads, ironSource Ads) bu verileri nasıl kullandığı için: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy . Onay penceresini sunan Google'ın nasıl kullandığı için:
Android'in ayarlarından reklam kimliğini sıfırlayabilir ya da silebilirsin (Ayarlar › Gizlilik › Reklamlar). iPhone'da izni Ayarlar › Gizlilik ve Güvenlik › İzleme'den istediğin zaman geri alabilirsin.
Oyunda 5 dakikada bir çıkan reklam aralarını aylık bir abonelikle kaldırabilirsin; isteğe bağlı ödüllü reklamlar kalır. Abonelik iptal edene dek her ay kendiliğinden yenilenir; Google Play ya da App Store'daki aboneliklerinden istediğin zaman iptal edebilirsin. Ödeme tamamen Google Play ya da App Store üzerinden yapılır; kart ya da ödeme bilgilerin geliştiriciye ulaşmaz. Oyun yalnızca reklam aralarının kaldırılıp kaldırılmadığını cihazında saklar ve bunu mağazaya sorarak doğrular.
Çok Oyunculu'da bir oda kurup kodunu arkadaşına verebilir ya da arkadaşının odasına katılabilirsin. Maç sürerken oyun, geliştiricinin Cloudflare (Cloudflare, Inc.) üzerinde çalışan sunucusuna internetten bağlanır ve şunları yollar:
Sunucu bu bilgileri yalnızca maç sürerken tutar; maç bitip oyuncular ayrılınca (kimse dönmezse en geç 10 dakika sonra) siler. Komutlar ve maç kayıtları saklanmaz, geliştirici bunları görmez. Sunucuya bağlanırken cihazının IP adresi Cloudflare'e ulaşır; Cloudflare bunu bağlantıyı kurmak ve kötüye kullanımı önlemek için işler (https://www.cloudflare.com/privacypolicy/). Maçın sonucu ve bağlantının kopması gibi olaylar kullanım ölçümüne (yukarıda) yazılır. Çok oyunculu oynamazsan bu sunucuya hiç bağlanılmaz.
Android'de Ayarlar sayfasındaki düğmeyle Google Play Games hesabını oyuna bağlayabilirsin; bağlamasan da oyun aynen oynanır. Telefonunda Play Games'te kendiliğinden giriş açıksa Google hesabı açılışta kendisi bağlar. Bağlıyken oyun yalnızca Play Games oyuncu adını gösterir; bu bilgi geliştiriciye gönderilmez. Girişi Google Play Games hizmeti yapar ve Google'ın gizlilik politikasına tabidir (https://policies.google.com/privacy). Hesabın bağlantısını ve Play Games verilerini Google Play Games uygulamasından ya da https://myaccount.google.com adresinden yönetebilir, silebilirsin.
Android'de oyun, Firebase Cloud Messaging ile ara sıra hatırlatma ve duyuru bildirimleri gösterebilir (örneğin bir süredir oynamadıysan). Bunun için Google, cihazına özel bir bildirim kimliği (kayıt jetonu) oluşturur ve bildirimleri bu kimlikle iletir; kimlik ve bildirimlerin açılıp açılmadığı Google Analytics for Firebase'e aktarılır. Bildirimin içeriği oyunla ilgilidir, reklam içermez. Android 13 ve sonrasında oyun bildirim için izin ister; izin vermezsen bildirim gösterilmez. Bildirimleri istediğin zaman telefonunun ayarlarından (Ayarlar › Uygulamalar › Steppe & Stone › Bildirimler) kapatabilirsin. Firebase'in verileri nasıl işlediği için: https://firebase.google.com/support/privacy
Bu bölgelerdeki oyunculara ilk açılışta Google'ın onay penceresi gösterilir; kişiselleştirilmiş reklamlara onay verip vermemeyi sen seçersin. Kararını daha sonra Ayarlar sayfasındaki Gizlilik Seçenekleri düğmesinden değiştirebilirsin. Unity LevelPlay ve Unity Ads da bu penceredeki kararını uygular; pencerede Unity'ye izin sorulmadıysa Unity, ilk reklamından önce kendi onay sayfasını gösterir.
Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir. Geliştirici çocuklardan bilerek veri toplamaz.
Bu politika değişirse güncel hâli bu sayfada, yeni yürürlük tarihiyle yayımlanır.
Sorular için: brkskr01@gmail.com
Effective date: November 9, 2026
This policy explains what data the Android and iOS game Steppe & Stone (application ID com.steppeandstone.game on both) uses and how.
On Android the game uses Google Analytics for Firebase to measure how it is played and how much revenue the ads bring in. It collects: app opens and play time, new games and tutorial starts, era advances, game results and length, optional rewards taken (Khan's Gift, Reinforcements), ads shown and their revenue; plus device model, OS version, language, country and an app instance ID. The contents of your saved game are not sent. This information is used to improve the game and to measure which players ad campaigns (Google Ads) bring in; it is shared with Google and covered by Google's privacy policy. In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, measurement stays off until you allow it in the consent form below; you can change your choice in Settings › Privacy Options. For how Firebase handles data, see: https://firebase.google.com/support/privacy
The game is free. A full-screen ad is shown about every 5 minutes of game time, and you can choose to watch optional rewarded ads (the Khan's Gift, Reinforcements). Ads are provided by Unity LevelPlay, a service of Unity Technologies (on Android and iPhone): for each ad, Unity Ads and ironSource Ads (Unity's ad exchange) compete. To show ads, measure them, run analytics and prevent fraud, these ad libraries (LevelPlay, Unity Ads) may collect and share with Unity:
This data is encrypted in transit (TLS). For how Unity (LevelPlay, Unity Ads, ironSource Ads) uses it, see: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy . For how Google, which provides the consent form, uses it, see:
You can reset or delete your advertising ID in Android settings (Settings › Privacy › Ads). On iPhone you can withdraw the permission at any time in Settings › Privacy & Security › Tracking.
You can remove the ad breaks shown every 5 minutes of play with a monthly subscription; optional rewarded ads stay. The subscription renews automatically every month until you cancel; you can cancel it anytime in your Google Play or App Store subscriptions. Payment is handled entirely by Google Play or the App Store; your card or payment details never reach the developer. The game only stores on your device whether the ad breaks were removed, and checks this with the store.
In Multiplayer you can create a room and give its code to a friend, or join a friend's room. During a match the game connects over the internet to the developer's server running on Cloudflare (Cloudflare, Inc.) and sends:
The server keeps this only while the match lasts and deletes it when the match ends and the players leave (at the latest 10 minutes after everyone left). Commands and match recordings are not stored, and the developer does not see them. When your device connects, its IP address reaches Cloudflare, which processes it to make the connection and to prevent abuse (https://www.cloudflare.com/privacypolicy/). Match events such as the result and dropped connections are recorded in usage measurement (above). If you don't play multiplayer, the game never connects to this server.
On Android you can connect your Google Play Games account with the button on the Settings page; the game plays the same without it. If automatic sign-in is turned on in Play Games on your phone, Google connects it at launch by itself. While connected, the game only shows your Play Games player name; it is not sent to the developer. Sign-in is handled by the Google Play Games service and is covered by Google's privacy policy (https://policies.google.com/privacy). You can manage or delete the connection and your Play Games data in the Google Play Games app or at https://myaccount.google.com.
On Android the game may occasionally show reminder and announcement notifications through Firebase Cloud Messaging (for example if you haven't played for a while). For this Google creates a notification ID for your device (a registration token) and delivers notifications with it; the ID and whether notifications are opened are shared with Google Analytics for Firebase. Notifications are about the game and contain no ads. On Android 13 and later the game asks for permission to show notifications; if you don't allow it, none are shown. You can turn notifications off at any time in your phone's settings (Settings › Apps › Steppe & Stone › Notifications). For how Firebase handles data, see: https://firebase.google.com/support/privacy
Players in these regions see Google's consent form at first launch and choose whether to allow personalized ads. You can change your choice later with the Privacy Options button on the Settings page. Unity LevelPlay and Unity Ads follow the choice you make in this form; if the form did not ask about Unity, Unity shows its own consent page before its first ad.
The game is not directed at children under 13. The developer does not knowingly collect data from children.
If this policy changes, the updated version will be published on this page with a new effective date.
Questions: brkskr01@gmail.com